MapleStory Worlds 職業平衡調整概要
根據玩家於 2026 年 11 月 11 日發布的討論內容,社群中流傳了一份針對 MapleStory Worlds 各職業平衡調整的詳細資料。以下主要整理該篇討論中提及的冰雷魔導士三、四轉技能改動,以及玩家針對其他職業如夜使者、拳霸等改動 5 的看法與疑問。
冰雷魔導士技能調整
根據樓主分享的網站內容,冰雷魔導士的三轉與四轉技能迎來多項數值與機制上的調整:
三轉技能改動
- 冰凍效果:改為用雷屬性打冰凍敵人增加 30% 爆率。
- 落雷凝聚:攻擊頻率從 1.32 秒縮短至 0.66 秒,攻擊力從 200 調整為 120,攻擊目標從 1 個增加至 3 個。
- 魔法封印:遭到刪除。
- 冰雷合擊:原本兩種屬性的傷害倍率會相乘計算,這次改為僅套用兩種屬性中較有利的一種。修正技能說明中的基礎攻擊力,使其與實際數值一致;倍率相同時,對冰凍中的敵人使用雷屬性,否則使用冰屬性。樓主推測此改動意味著可以將冰、雷兩種屬性交互攻擊。
四轉技能改動
- 結凍粉碎:雷技能可有 70% 機率冰凍敵人,對冰凍敵人使用雷屬性時,爆擊傷害為 1.6 倍。
- 核爆:不用蓄力,攻擊力從 450 改為 131,同時具備冰與雷屬性,有 60% 機率冰凍敵人 5 秒。
- 魔法反射:遭到刪除。
- 寒冰地獄:可對 BOSS 生效、命中敵人可冰凍 5 秒,燃燒傷害改為 48 攻擊力。
- 火炎神:需使用召喚石。
- 閃電連擊:可連鎖同一敵人,攻擊力從 190 調整為 170,可連鎖相同敵人 4 次,每次連鎖降傷 26%。
- 暴風雪:使用時可使用瞬移技能。
玩家討論認為,改動後的冰雷使用閃電連擊練功似乎可以達到無損且一路暈到底的效果;不過對於冰雷合擊的實際交替意義,打王和野王是否無法冰凍等細節,仍有待更多高人指點與確認。
玩家社群反應與其他職業討論
在回應區中,玩家們也針對其他職業的調整發表了各自的看法:
- 煙霧彈與突襲改動:部分玩家對於煙霧彈被拔掉無敵、改給爆擊率感到不解,認為基礎爆傷為 0 的情況下給爆擊率效果有限;另有玩家提到修正了刀賊可以參與突襲的 BUG,以及女皇祝福改為突襲無效,引發部分玩家討論分身練角的必要性。
- 拳霸調整:有玩家指出拳霸被拔掉被動增加 B 傷(對王傷害),且四轉輸出技能未加強,閃鎖不給暈且 CD 一秒導致練功變難用,質疑官方調整練功與 BOSS 戰攻擊能力的實際效果。
- 其他:討論中也有玩家隨機提及聖騎是否能用單手武器,以及對整體職業平衡調整方向的各種主觀意見。
以上資訊皆為來源發布時的玩家社群討論與分享,實際數據與機制請以遊戲內最新公告為準。
來源參考:【情報】震撼!職業平衡全公開!


