《女神密令》戰鬥傷害公式懶人包|裝備詞條效益、增傷優先順序

女神密令戰鬥傷害公式懶人包

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想打高傷卻總覺得輸出差一截?
其實關鍵不在角色強不強,而是你對「傷害公式」和「詞條效益」懂多少。
這篇《女神密令》戰鬥傷害懶人包,用最簡單的方式教你搞懂攻擊力、屬性增傷、暴擊傷害等數值間的關係,
幫你省下無謂的資源浪費,真正把傷害打滿🔥

🔍 戰鬥傷害公式懶人解釋

根據實戰測試(非解包,但驗證吻合度極高),目前遊戲的基礎傷害計算如下:

完整公式:

戰鬥傷害 = (帳面攻擊力 + 強化攻擊力 + 其他加成 − 敵方防禦力) × 技能倍率 × (1 + 屬性增傷) × (1 + 其他增益) × (1 + 暴擊基礎50% + 暴擊傷害加成)

簡化理解版:

傷害 ≈ (攻擊力 − 防禦力) × 技能% × 屬性增傷 × 其他增益 × 暴傷倍率

📌 要點說明:

  • 若你的攻擊力 < 敵方防禦力,傷害會直接變成「1」!
  • 支援角的增攻效果是看她「自己的攻擊力」,不是主輸出。

💡 例子:
修女的攻擊加成會依據她的攻擊力來算,所以別讓你的支援角穿爛裝,她也是團隊輸出的關鍵之一。

📊 增傷類型實際效益比較

實測後可以明確看出不同加成間的效益差距。以下為最穩定的優先順序👇

增傷效益排行:
攻擊力 > 技能倍率/屬性增傷 > 其他加成 > 暴擊傷害

📈 原因解析:

  • 攻擊力 是基礎乘區,所有增益都以它為底。
  • 屬性增傷 為獨立乘算,不易稀釋。
  • 其他加成(例如異常狀態增傷)會互相抵消,實際提升有限。
  • 暴擊傷害 自帶 50% 基礎值,再加16%暴傷實際提升僅約 8%。

💬 換句話說:

想打痛,先堆「攻擊力%」再考慮「屬性增傷」,暴傷最後補。

🧰 裝備詞條選擇建議

裝備與咒法詞條是整體傷害的核心。
以下是多次測試後的最優排序與推薦配置👇

💠 詞條優先順序

攻擊力%上升 > 攻擊力(固定值) > 「完美」 > 屬性傷害增加 > 暴擊率 > 暴擊傷害 > 「滲透」 > 「機會」

🪖 頭盔

  • 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴擊率8%/暴傷16%/究極條恢復15%
  • 咒法詞條: 暴擊率8% → 攻擊力120 → 攻擊力8%

🧥 身體

  • 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴率8%/暴傷16%/受傷減少10%
  • 咒法詞條: 攻擊力120 或 暴率8%

🧤 手套

  • 裝備詞條: 屬性增傷12%/連攜計量15%(支援角佳)→ 攻擊力%10% → 「完美」20%
  • 咒法詞條: 攻擊力120 → 暴率8%

👢 鞋子

  • 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴率8%/暴傷16%/「滲透」20%
  • 咒法詞條: 攻擊力120 或 攻擊力8%

💬 詞條說明補充

  • 「完美」:HP 75% 以上時增攻,容易維持,推薦度最高。
  • 「滲透」:登場8秒內增攻,維持短,偏向爆發角色。
  • 「機會」:閃避後觸發增攻,不穩定,不建議主堆。
  • 屬性增傷:獨立乘算,對應屬性角色效果極佳。

🧠 實戰搭配技巧

1️⃣ 帳面攻擊力必須壓過防禦力。
否則不論暴擊或技能倍率多高,傷害都會被吃掉。

2️⃣ 支援角裝備同樣重要。
修女、黛娜這類輔助增攻角的攻擊力越高,全隊增益越明顯。

3️⃣ 別盲目堆暴擊傷害。
除非角色暴率極高,否則效益遠不如堆攻擊力。

4️⃣ 屬性增傷請對應角色特性。
例如:火屬角色堆火增傷,水劍角堆水增傷,效果最直觀。

💎 小結與建議

🎯 一句話記起來:

攻擊力 > 屬性增傷 > 其他加成 > 暴擊傷害。

配裝時主堆攻擊力,搭配屬性增傷,其他詞條補暴率與生存。
這樣搭配不僅能穩定提高戰鬥輸出,也讓每一場戰鬥更順手。

📋 懶人總整理表

類別最佳詞條特性備註
攻擊型角色攻擊力%/攻擊力固定值穩定高輸出最優先
屬性輸出屬性傷害增加獨立乘算效益高火、水屬必備
支援角色攻擊力%/連攜計量獲得量增益與回血都看攻擊力可套完美詞條
暴擊型角色暴擊率/暴傷視角色暴率而定不宜主堆
特殊觸發完美/滲透/機會特定情境用挑符合角色條件者

延伸閱讀

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