
《女神密令》戰鬥傷害公式懶人包|裝備詞條效益、增傷優先順序

目錄
想打高傷卻總覺得輸出差一截?
其實關鍵不在角色強不強,而是你對「傷害公式」和「詞條效益」懂多少。
這篇《女神密令》戰鬥傷害懶人包,用最簡單的方式教你搞懂攻擊力、屬性增傷、暴擊傷害等數值間的關係,
幫你省下無謂的資源浪費,真正把傷害打滿🔥
🔍 戰鬥傷害公式懶人解釋
根據實戰測試(非解包,但驗證吻合度極高),目前遊戲的基礎傷害計算如下:
完整公式:
戰鬥傷害 = (帳面攻擊力 + 強化攻擊力 + 其他加成 − 敵方防禦力) × 技能倍率 × (1 + 屬性增傷) × (1 + 其他增益) × (1 + 暴擊基礎50% + 暴擊傷害加成)
簡化理解版:
傷害 ≈ (攻擊力 − 防禦力) × 技能% × 屬性增傷 × 其他增益 × 暴傷倍率
📌 要點說明:
- 若你的攻擊力 < 敵方防禦力,傷害會直接變成「1」!
- 支援角的增攻效果是看她「自己的攻擊力」,不是主輸出。
💡 例子:
修女的攻擊加成會依據她的攻擊力來算,所以別讓你的支援角穿爛裝,她也是團隊輸出的關鍵之一。
📊 增傷類型實際效益比較
實測後可以明確看出不同加成間的效益差距。以下為最穩定的優先順序👇
增傷效益排行:
攻擊力 > 技能倍率/屬性增傷 > 其他加成 > 暴擊傷害
📈 原因解析:
- 攻擊力 是基礎乘區,所有增益都以它為底。
- 屬性增傷 為獨立乘算,不易稀釋。
- 其他加成(例如異常狀態增傷)會互相抵消,實際提升有限。
- 暴擊傷害 自帶 50% 基礎值,再加16%暴傷實際提升僅約 8%。
💬 換句話說:
想打痛,先堆「攻擊力%」再考慮「屬性增傷」,暴傷最後補。
🧰 裝備詞條選擇建議
裝備與咒法詞條是整體傷害的核心。
以下是多次測試後的最優排序與推薦配置👇
💠 詞條優先順序
攻擊力%上升 > 攻擊力(固定值) > 「完美」 > 屬性傷害增加 > 暴擊率 > 暴擊傷害 > 「滲透」 > 「機會」
🪖 頭盔
- 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴擊率8%/暴傷16%/究極條恢復15%
- 咒法詞條: 暴擊率8% → 攻擊力120 → 攻擊力8%
🧥 身體
- 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴率8%/暴傷16%/受傷減少10%
- 咒法詞條: 攻擊力120 或 暴率8%
🧤 手套
- 裝備詞條: 屬性增傷12%/連攜計量15%(支援角佳)→ 攻擊力%10% → 「完美」20%
- 咒法詞條: 攻擊力120 → 暴率8%
👢 鞋子
- 裝備詞條: 攻擊力%10% → 攻擊力90 → 暴率8%/暴傷16%/「滲透」20%
- 咒法詞條: 攻擊力120 或 攻擊力8%
💬 詞條說明補充
- 「完美」:HP 75% 以上時增攻,容易維持,推薦度最高。
- 「滲透」:登場8秒內增攻,維持短,偏向爆發角色。
- 「機會」:閃避後觸發增攻,不穩定,不建議主堆。
- 屬性增傷:獨立乘算,對應屬性角色效果極佳。
🧠 實戰搭配技巧
1️⃣ 帳面攻擊力必須壓過防禦力。
否則不論暴擊或技能倍率多高,傷害都會被吃掉。
2️⃣ 支援角裝備同樣重要。
修女、黛娜這類輔助增攻角的攻擊力越高,全隊增益越明顯。
3️⃣ 別盲目堆暴擊傷害。
除非角色暴率極高,否則效益遠不如堆攻擊力。
4️⃣ 屬性增傷請對應角色特性。
例如:火屬角色堆火增傷,水劍角堆水增傷,效果最直觀。
💎 小結與建議
🎯 一句話記起來:
攻擊力 > 屬性增傷 > 其他加成 > 暴擊傷害。
配裝時主堆攻擊力,搭配屬性增傷,其他詞條補暴率與生存。
這樣搭配不僅能穩定提高戰鬥輸出,也讓每一場戰鬥更順手。
📋 懶人總整理表
類別 | 最佳詞條 | 特性 | 備註 |
---|---|---|---|
攻擊型角色 | 攻擊力%/攻擊力固定值 | 穩定高輸出 | 最優先 |
屬性輸出 | 屬性傷害增加 | 獨立乘算效益高 | 火、水屬必備 |
支援角色 | 攻擊力%/連攜計量獲得量 | 增益與回血都看攻擊力 | 可套完美詞條 |
暴擊型角色 | 暴擊率/暴傷 | 視角色暴率而定 | 不宜主堆 |
特殊觸發 | 完美/滲透/機會 | 特定情境用 | 挑符合角色條件者 |
延伸閱讀
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