自從瀾的被動回血加上生命加成後,瀾輔助成為了一個不錯的選擇。本篇整理玩家分享的獨特出裝與打法,搭配至黯之種與惡魔覺醒,發揮瀾的高冷卻刷新與回血能力。
出裝與奧義配置
奧義推薦使用:10金身、3精靈、7庇佑、10英勇。
出裝順路:開局出完小寶石後直接出鞋子,敵方控制多出韌性鞋,控制少則出冷卻鞋。核心裝備包含寒冰法仗(提供良好的緩速覆蓋率)。若需要拘魂,會選擇先出銀輝護腕或一至兩個小魔防後直上拘魂,冰仗前也可依敵方魔攻強度酌情補充魔防,後期則建議出白盾來擋射手輸出。
關鍵核心與連招技巧
瀾符合攜帶至黯之種的條件:擁有長冷卻且功能重要的大招,以及前期碰撞強的小技能。配合瀾被動的減冷卻機制(命中敵方單位造成傷害並減少所有技能1秒冷卻),至黯之種與惡魔覺醒能幫助瀾刷出更多技能與普攻。
- 1. 1至黯a1a:最基礎連招,能瞬間打掉敵人半管血與回復生命。一等時容易靠資訊差打出人頭,常見於22秒對對碰或一等蹲邊草。施放時需注意先按至黯之種再打平a,且小傷害要貼夠近。
- 2. 21至黯a1a21a:需冷卻足夠高才能無縫接。追擊戰與小團戰好用,不需要在意有沒有刷到大招,早點把大招刷好更安全。
- 3. 21(a3/3a)1a21a:結合至黯之種與附帶惡魔覺醒的大招。想給對方後排死時可先大再二技,拉打或局勢不明朗則先打完21a再視時機開大。惡魔覺醒能在危急時刷出第二個二技能幫助逃脫。

玩法重點
- 消耗、打架與小野怪:多利用1a進行核心消耗。打架視中輔強度與打野動向而定,若中輔碰撞較弱,則可轉以邊路小野怪為重心,利用瀾的卡人與協助吃野能力拉開經濟差距;或開局跟著魔龍路射手,協助建立線上優勢。
- 吃招與塔殺:利用大招的無敵與優秀回復能力在團戰中故意吃下單體索敵技能(如趙雲、艾琳大招),在被技能鎖定但尚未被打到、或扛塔時先讓塔索定自己後才開大,藉此擋掉傷害。
- 評分機制注意:玩家指出此打法在維持高參團、低死亡與少量人頭的情況下,評分機制容易獲得金牌頂級。
害怕的角色、陣容與心態
- 天敵組合:薩朵、霧己朵、牛芽等進場無威脅、難以處理的組合(建議直接ban芽芽與朵莉亞);銀咒(害怕被勾走)。
- 陣容劣勢:隊伍缺乏控制與機動性時,容易發生緩住隊友卻跟不上、敵人壓境隊友先倒的情況。
- 心態準備:選出此角色可能會遇到隊友質疑或重開,需做好心理準備。






